当前位置
主页 > 新闻中心 > 行业新闻 >
游戏推荐:硬核解密手游,没有单身20年的手速可
2020-02-14 11:18

游戏推荐:硬核解密手游,没有单身20年的手速可玩不了

哈喽,大家好。


这里是路人游戏局,我是老张,今天已经是13号了,明天我和老王开始准备复工事宜了,还要在隔离14天......不得不说,真的是要出事情啊,老张我现在每天就是,睡觉-赖床-洗澡-吃饭-玩游戏-写文。不知道在座的诸位是不是也是这样。


不过,老张还是要发挥大无畏精神,本着为人民服务的精神,把自己觉得不错的游戏分享给大家,让大家多一个发泄精力的渠道。


荟聚牌坊棋牌



今天给大家推荐的游戏名字叫做《海姆达尔 Heimdallr》,海姆达尔是一款多结局单机RPG游戏。玩家扮演黑客杰森,调查一起十五年前的离奇命案。游戏通过解谜和跑酷两种玩法,传递我们对于现代社会和人性的些许思考。


《海姆达尔 Heimdallr》于18年上线,厂商是心动网络,目前有活动2.12-13日,也就是今天是最后一天,安卓有5折的折扣只需要9元,IOS......没有!(抗议!)看完这篇文章的介绍,如果有兴趣的小伙伴可以去下载一下,试一下,当然如果不满意可以退款嘛。




《海姆达尔 Heimdallr》这款游戏的玩法是将跑酷和剧情解密相结合,扩大了受众面(充分计算来看你就相当于买了跑酷和解密两个游戏,赚啊!)


当然《云顶棋牌海姆达尔 Heimdallr》能够吸引玩家的初始点,还是剧情,一个好的剧情可以让玩家充分的代入,不知不觉就通关游戏,下面涉及剧透,给大家简介一下剧情:


Ω实验室是科技界的一枚新星,其创始人是三位优秀的年轻人,被媒体戏称为“三剑客”。“三剑客”之一的克莱尔在工作中意外死亡,留下未完成的作品“海姆达尔”。克莱尔的死引起业界的广泛质疑,最终Ω实验室不得不关门大吉。15年后,克莱尔之子杰森,长大成为一名黑客。他对警察的草草结案极为不满,发誓要将事故查个水落石出。




虽然主题还是老套的复仇主题,但是在过程中,游戏内的细节处理,各个场景细节之间的衔接做的非常的细腻,不会让人有突兀的感觉,也不许要玩家去想象,可以说非常良心了。


进游戏能抓住玩家眼球的第二点,游戏风格。大家在没有进游戏时,可能看预告片、游戏推荐等等可能会被玩法、剧情吸引进入游戏,但是进入游戏后,玩家看到的第一点,那就是游戏的风格、画风,


游戏的背景设定在未来,画风也是科技感十足,在剧情进行的过程中大家可以看出一点创战纪、赛博朋克的风格,与游戏背景十分符合。

天平棋牌下载




再来说一下游戏中的跑酷,难度偏高,原因有两点:


一、取消了HP/MP类的设定,将能量条作为唯一性,不管是被伤害到、飞天跳跃都会消耗能量条,对玩家统筹协调能力要求较高;


二、难度的调整只会影响碰撞防火墙的能量条的耗损而不会改变关卡,BOSS关出招顺序是随机的,获取芯片关卡有时限+BOSS干扰上手难度较高,挑战任务设定的容错值不高,挑战新手玩家耐心。


大家在玩跑酷的时候不要太过心急,平常心对待。


现在和大家说一下个人感觉不足的地方:


1.你们明明是有cv的可是有时候有台词配音,有时候没有。这个。。。真的逼死强迫症的我啊。。。。其他玩家有同感吗?我可以理解配音量大。不过全台词配音会更完美。不是说缺点就是真的有些不习惯。(个人感觉啊,别乱想)


乐豆棋牌下载



2.因为每个关卡、对话都会引发结局的不同,所以如果有强迫症、收集爱好者,那么这个游戏对于他们就太肝了,因为足足有六个章节,想象每个章节都有最低两个的选项,你说得肝到什么时候。


为了剧情需要就不给大家透露全部的通关章节了,只给大家部分影响到结局的因素,让大家自行探索吧(反正闲着也是闲着):


1.第二章完成度影响艾伦结局;


2.第三章影响女主当记者或开糕点店,完成度影响福克斯是否下台;


3.第五章三人关系影响墓地结局,是否把订单任务做完影响结局是否收到礼物;


4.第六章挑战书最后一行影响男主回学校或继续当黑客,其他几行只影响盗火者台词,上传海姆达尔五年后普及虚拟现实,删除则开发火星。


5.糕点+学生cp结局,记者+黑客止步于合作伙伴,其他两种组合变路人。


在最后一章开始前做个APP数据备份可以随意选择两种主角结局和海姆达尔结局,其他的只能重打游戏,章节备份可以缩短时间,但还是费劲,应该做个结局收藏,免得遇到相同结局的时候不确定是否经历过(我不会说我有过这种情况)




《海姆达尔 Heimdallr》这款游戏在剧情方面除了复仇这一主题以外,还隐藏着另一层面的主题,关于AI、虚拟世界是否是人类未来的这一论点,也有着关于人性的讨论,这些都藏在了剧情的一点一滴中,如果有玩家对这些感兴趣,或者玩过之后有所感触,也可以在评论区和大家讨论。


也许,有的玩家看到这里会说了,剧情是老套的复仇剧情(这里指的是明面上的),玩法也是老套的玩法,跑酷里的基本元素都没有创新。这里老张就想说了,一个全新的,有创新的、很火的游戏,创造出来真的很难,上线爆火也要有时机,你没办法轻易地碰上一款游戏,他以后一定爆火,现在大多数的游戏都是换汤不换药,给你重新找个美工,换个游戏名字、换个剧情故事、技能改个名,给你上线说是新游戏,这样的现象见怪不怪了。现在开发的游戏大多是老树发新芽,没有几个大火的游戏是全新创作,除非你弄出来沉浸式虚拟头盔。




举个例子:现在开始火的《逃离塔科夫》,他是一推出就火的吗?并不是,他是全新创新吗?也不是,他是精益求精,细节方面做到了极致,结合了吃鸡、养成、舔盒子、拥有属性、学习技能等元素,16年测试,到现在才开始在中国有起色。所以说,你不能抱着一个吹毛求疵、认死理的态度去看待一款游戏,那个样子你可能很难找到,我们应该抱着鼓励的态度去对待新游戏。(新游戏要是太过分,这句话就当我没说)


好了今天的分享就到此结束了,老张也该去收拾收拾东西了,这里是路人游戏局,希望大家多多关注我们,你们的关注就是对我们最大的支持!!!!


联系方式

电话:138-0880-8314

传真:138-0880-8336

邮箱:743476532@qq.com

地址:深圳市宝安区石岩街道水田社区宝石东路工业区